QUÉ ES UN OBJETO VIRTUAL DE APRENDIZAJE (OVA)

Un OBJETO  VIRTUAL DE APRENDIZAJE es un mediador pedagógico, que ha sido diseñado intencionalmente para un propósito educativo y que sirve a los actores de las diversas moladidades y metodologías educativas.

En tal sentido, dicho objeto debe ser diseñado para cubrir criterios cómo:

ATEMPORALIDAD: Para que no pierda vigencia en el tiempo y en los contextos utilizados
DIDÁCTICA: El objeto tácitamente responde a qué, para qué, con qué y quién aprende.
USABILIDAD: facilita el uso intuitivo del usuario interesado
INTERACCIÓN: Motiva al usuario a promulgar inquietudes y retornar respuestas o experiencias sustantivas de aprendizajes
ACCESIBILIDAD: Garantiza para el usuario interesado la recepcion inmediata de la información.

En la educación actual, los niños, las niñas y adolescentes poseen herramientas tecnológicas que deben ser utilizadas en los espacios académicos y los maestros debemos capacitarnos para este fin y utilizarlas óptimamente.

Es necesario que los docentes actuales reconozcamos la utilidad de la herramienta tecnológica, para mejorar el interés del niño hacia el conocimiento y hacerlo de forma interactiva y práctica, además de estimulante y propositiva, tanto para en estudiante como para el maestro, saliendo del discurso "clásico" de las metodologías que utilizan el tablero, en la rutina de las clases de la actualidad.

Es importante que esto se vea como una herramienta y no como un remplazo del maestro, por que este siempre será guía y apoyo para reflexionar, y hacer consiente el proceso del aprendizaje en sí, por medio de la estimulación del pensamiento crítico.

Apóyese en los Objetos Virtuales de Aprendizaje para enseñar en sus clases

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